指针和错误
我们在上一节中学习了结构体(structs),它可以组合与一个概念相关的一系列值。
你有时可能想用结构体来管理状态,通过将方法暴露给用户的方式,让他们在你可控的范围内修改状态。
金融科技行业都喜欢 Go 和比特币吧?那就来看看我们能创造出多么惊人的银行系统。
首先声明一个
Wallet(钱包)
结构体,我们可以利用它存放 Bitcoin(比特币)
。func TestWallet(t *testing.T) {
wallet := Wallet{}
wallet.Deposit(10)
got := wallet.Balance()
want := 10
if got != want {
t.Errorf("got %d want %d", got, want)
}
}
在前面的示例中,我们直接使用字段名称访问字段,但是在 非常强调安全性的钱包 中,我们不想暴露自己的内部状态,而是通过方法来控制访问的权限。
./wallet_test.go:7:12: undefined: Wallet
编译器不知道
Wallet
是什么,所以让我们告诉它。type Wallet struct { }
现在我们已经生成了自己的钱包,尝试再次运行测试
./wallet_test.go:9:8: wallet.Deposit undefined (type Wallet has no field or method Deposit)
./wallet_test.go:11:15: wallet.Balance undefined (type Wallet has no field or method Balance)
正如所料,我们需要定义这些方法以使测试通过。
请记住,只做足够让测试运行的事情。我们需要确保测试失败时,显示清晰的错误信息。
func (w Wallet) Deposit(amount int) {
}
func (w Wallet) Balance() int {
return 0
}
如果你对此语法不熟悉,请重新阅读结构体章节。
测试现在应该编译通过了,然后运行
wallet_test.go:15: got 0 want 10
结构中需要一些
balance(余额)
变量来存储状态type Wallet struct {
balance int
}
在 Go 中,如果一个符号(例如变量、类型、函数等)是以小写符号开头,那么它在 定义它的包之外 就是私有的。
在我们的例子中,我们只想让自己的方法修改这个值,而其他的不可以。
记住,我们可以使用「receiver」变量访问结构体内部的
balance
字段。func (w Wallet) Deposit(amount int) {
w.balance += amount
}
func (w Wallet) Balance() int {
return w.balance
}
现在我们的事业在金融科技的保护下,将会运行并轻松的通过测试
wallet_test.go:15: got 0 want 10
这让人很困惑,我们的代码看上去没问题,我们在余额中添加了新的金额,然后余额的方法应该返回它当前的状态值。
在 Go 中,当调用一个函数或方法时,参数会被复制。
当调用
func (w Wallet) Deposit(amount int)
时,w
是来自我们调用方法的副本。不需要太过计算机化,当你创建一个值,例如一个
wallet
,它就会被存储在内存的某处。你可以用 &myval
找到那块内存的地址。通过在代码中添加一些
prints
来试验一下func TestWallet(t *testing.T) {
wallet := Wallet{}
wallet.Deposit(10)
got := wallet.Balance()
fmt.Println("address of balance in test is", &wallet.balance)
want := 10
if got != want {
t.Errorf("got %d want %d", got, want)
}
}
func (w Wallet) Deposit(amount int) {
fmt.Println("address of balance in Deposit is", &w.balance)
w.balance += amount
}
现在重新运行测试
address of balance in Deposit is 0xc420012268
address of balance in test is 0xc420012260
可以看出两个
balance
的地址是不同的。因此,当我们在代码中更改 balance
的值时,我们处理的是来自测试的副本。因此,balance
在测试中没有被改变。我们可以用 指针 来解决这个问题。指针让我们 指向 某个值,然后修改它。所以,我们不是拿钱包的副本,而是拿一个指向钱包的指针,这样我们就可以改变它。
func (w *Wallet) Deposit(amount int) {
w.balance += amount
}
func (w *Wallet) Balance() int {
return w.balance
}
不同之处在于,接收者类型是
*Wallet
而不是 Wallet
,你可以将其解读为「指向 wallet
的指针」。尝试重新运行测试,它们应该可以通过了。
我们曾说过我们正在制做一个比特币钱包,但到目前为止我们还没有提到它们。我们一直在使用
int
,因为当用来计数时它是不错的类型!为此创建一个结构体似乎有点过头了。就
int
的表现来说已经很好了,但问题是它不具有描述性。Go 允许从现有的类型创建新的类型。
语法是
type MyName OriginalType
type Bitcoin int
type Wallet struct {
balance Bitcoin
}
func (w *Wallet) Deposit(amount Bitcoin) {
w.balance += amount
}
func (w *Wallet) Balance() Bitcoin {
return w.balance
}
func TestWallet(t *testing.T) {
wallet := Wallet{}
wallet.Deposit(Bitcoin(10))
got := wallet.Balance()
want := Bitcoin(10)
if got != want {
t.Errorf("got %d want %d", got, want)
}
}
要生成
Bitcoin(比特币)
,你只需要用 Bitcoin(999)
的语法就可以了。类型别名有一个有趣的特性,你还可以对它们声明 方法。当你希望在现有类型之上添加一些领域内特定的功能时,这将非常有用。
type Stringer interface {
String() string
}
这个接口是在
fmt
包中定义的。当使用 %s
打印格式化的字符串时,你可以定义此类型的打印方式。func (b Bitcoin) String() string {
return fmt.Sprintf("%d BTC", b)
}
如你所见,在类型别名上创建方法的语法与结构上的语法相同。
接下来,我们需要更新测试中的格式化字符串,以便它们将使用
String()
方法。 if got != want {
t.Errorf("got %s want %s", got, want)
}
为了看到这一点,故意令测试失败我们就能看到
wallet_test.go:18: got 10 BTC want 20 BTC
这使得我们的测试更加清晰。
下一个需求是
Withdraw(提取)
函数。几乎跟
Deposit()
相反func TestWallet(t *testing.T) {
t.Run("Deposit", func(t *testing.T) {
wallet := Wallet{}
wallet.Deposit(Bitcoin(10))
got := wallet.Balance()
want := Bitcoin(10)
if got != want {
t.Errorf("got %s want %s", got, want)
}
})
t.Run("Withdraw", func(t *testing.T) {
wallet := Wallet{balance: Bitcoin(20)}
wallet.Withdraw(10)
got := wallet.Balance()
want := Bitcoin(10)
if got != want {
t.Errorf("got %s want %s", got, want)
}
})
}
./wallet_test.go:26:9: wallet.Withdraw undefined (type Wallet has no field or method Withdraw)
func (w *Wallet) Withdraw(amount Bitcoin) {
}
wallet_test.go:33: got 20 BTC want 10 BTC
func (w *Wallet) Withdraw(amount Bitcoin) {
w.balance -= amount
}
在我们的测试中有一些重复部分,我们来重构一下。
func TestWallet(t *testing.T) {
assertBalance := func(t *testing.T, wallet Wallet, want Bitcoin) {
got := wallet.Balance()
if got != want {
t.Errorf("got %s want %s", got, want)
}
}
t.Run("Deposit", func(t *testing.T) {
wallet := Wallet{}
wallet.Deposit(Bitcoin(10))
assertBalance(t, wallet, Bitcoin(10))
})
t.Run("Withdraw", func(t *testing.T) {
wallet := Wallet{balance: Bitcoin(20)}
wallet.Withdraw(Bitcoin(10))
assertBalance(t, wallet, Bitcoin(10))
})
}
如果你试图从账户中取出更多的钱,会发生什么?目前,我们的要求是假定没有透支设备。
我们如何在使用
Withdraw
时标记出现的问题呢?在 Go 中,如果你想指出一个错误,通常你的函数要返回一个
err
,以便调用者检查并执行相应操作。让我们在测试中试试。
t.Run("Withdraw insufficient funds", func(t *testing.T) {
startingBalance := Bitcoin(20)
wallet := Wallet{startingBalance}
err := wallet.Withdraw(Bitcoin(100))
assertBalance(t, wallet, startingBalance)
if err == nil {
t.Error("wanted an error but didn't get one")
}
})
如果 你尝试取出超过你余额的比特币,我们想让
Withdraw
返回一个错误,而余额应该保持不变。然后,如果测试失败,我们检查错误是否为
nil
。nil
是其他编程语言的 null
。错误可以是 nil
,因为返回类型是 error
,这是一个接口。如果你看到一个函数,它接受参数或返回值的类型是接口,它们就可以是 nil